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Once Human estreia no PS5 e Xbox com modo em primeira pessoa e crossplay em 25 de agosto

Once Human, jogo gratuito de sobrevivência, chega ao PS5 e Xbox Series X|S em 25 de agosto com modo em primeira pessoa e suporte a crossplay e progressão cruzada.

Capa oficial do jogo Once Human para PS5 e Xbox.
Capa oficial do jogo Once Human para PS5 e Xbox.. Imagem: BeatEmUps .

Once Human, jogo gratuito de sobrevivência, chega ao PS5 e Xbox Series X|S em 25 de agosto com modo em primeira pessoa e suporte a crossplay e progressão cruzada.

Lançamento de Once Human para PlayStation 5 e Xbox Series X|S

A NetEase Games, em parceria com o estúdio Starry Studio, anunciou o lançamento do jogo gratuito de sobrevivência Once Human para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 25 de agosto de 2026. O título, que estreou originalmente no PC em 2024, é ambientado em um cenário pós-apocalíptico dominado por criaturas sobrenaturais conhecidas como “anomalias”. Nele, os jogadores precisam sobreviver combinando combate, construção e fabricação de itens (crafting).

Essa expansão para consoles amplia o alcance do jogo, permitindo que públicos que não possuem computadores de alto desempenho possam acessar o título. Antes restrito apenas ao PC, o lançamento trará o jogo para as principais plataformas de videogame da atualidade, atendendo a uma demanda crescente por jogos cross-platform.

Modo em primeira pessoa e integração entre plataformas

Uma das principais novidades das versões para consoles é a possibilidade de alternar entre modo em terceira pessoa, comum na versão para PC, e uma perspectiva em primeira pessoa. Essa funcionalidade é pensada para tirar proveito dos modernos televisores 4K, ampliando a imersão visual e a experiência do jogador.

Além disso, o jogo oferecerá suporte completo a crossplay, ou seja, a possibilidade de partidas multijogador entre PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S desde o lançamento. Com isso, amigos podem jogar juntos independentemente da plataforma usada.

O cross-progression também será habilitado, permitindo que o progresso do jogo, incluindo conquistas e itens, seja mantido e acessível entre diferentes dispositivos. Isso vai facilitar a continuidade da experiência do jogador em qualquer plataforma sem perda de dados ou necessidade de múltiplos perfis.

Conteúdo, modos de jogo e desempenho técnico nas versões de console

A versão de console vai disponibilizar desde o lançamento seis cenários diferentes para exploração, além de um modo PvP (player versus player), que permite confrontos diretos entre jogadores, agregando variedade às formas de diversão além da sobrevivência contra a inteligência artificial.

O jogo acumula mais de 300 horas de conteúdo, englobando atividades como crafting, construção de bases, combate contra criaturas mutantes e exploração, alinhando-se a tendências do gênero survival com elementos de "extração".

No quesito desempenho, haverá dois modos gráficos disponíveis: um modo Qualidade que roda a 4K e 60 quadros por segundo, e um modo Performance que visa 120 quadros por segundo para uma resposta mais fluida e competitiva. Além disso, os controles receberão melhorias específicas, como feedback háptico adaptado para diferentes situações, resistência variável nos gatilhos durante batalhas contra chefes, e vibrações táteis ligadas a eventos como recolhimento de loot, aumentando o nível de imersão sensorial.

Pacotes de pré-venda e modelo gratuito do jogo

As pré-vendas para as versões de PlayStation 5 e Xbox Series X|S já estão abertas nas respectivas lojas digitais. O jogo em si será gratuito, seguindo o modelo free-to-play, e os pacotes à venda trazem itens cosméticos e benefícios temporários para personalizar a experiência.

O Starter Pack, custando cerca de R$ 51, oferece alguns itens estéticos como uma skin para a base do jogador (conhecida como cradle skin), três skins para armas, um passe intitulado “METAPASS” válido por 30 dias, além de opções de customização para perfil e instalações do jogo.

Já o Radiance Pack, em torno de R$ 77, adiciona itens como três skins para personagens, um passe de batalha premium, 30 dias do METAPASS, dois tokens para sorteios internos e um avatar exclusivo para perfil. Tais pacotes são formais comuns de monetização em jogos gratuitos, focando em estética e vantagens visuais, sem impactar na jogabilidade principal.

Contexto da NetEase no mercado e tendências para jogos multiplataforma

Once Human integra o catálogo da NetEase Games, divisão de jogos da gigante chinesa NetEase Inc., que já publica títulos como Marvel Rivals, Knives Out e Naraka: Bladepoint. A empresa tem estreitas colaborações com estúdios internacionais, incluindo Warner Bros. e Mojang, este responsável pelo fenômeno Minecraft.

A tática de lançar primeiramente no PC, monitorar o desempenho e receptividade do público, para depois investir em versões de console, é típica entre empresas chinesas. Essa prática permite reduzir riscos financeiros e concentrar esforços de desenvolvimento na consolidação do título antes do port para novos sistemas.

Ao oferecer suporte a crossplay e cross-progression, a NetEase visa unificar o ecossistema de jogadores, evitando a fragmentação, que pode dificultar a manutenção da base ativa e limitar o engajamento dos usuários. Também permite prolongar o ciclo de vida do jogo ao garantir que os jogadores possam migrar entre sistemas sem perda de conteúdo ou progressão, aumentando o valor percebido do título no longo prazo.

Informações editoriais

Publicado em
Atualizado em
Autor Tiago Oliveira
Categoria Games

Fonte: GamesBeat